Kako začeti

Začnite z Armaturami, ko se učite risati številke

Začnite z Armaturami, ko se učite risati številke


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Ko se želite naučiti risati ljudi, začnite preprosto, da zagotovite uspeh. In kaj je preprostejše od risanja armatur? So skoraj kot poveličene palčke!

Ko vas neha skrbeti, kako natančno določiti razmerja trupa in nog ali poskrbite, da bodo oči enake velikosti in se popolnoma poravnajo, se lahko bolj osredotočite na osnovno idejo telesa - kam gredo stvari, kako delujeta skupaj, kako se premikajo.

Na ta način si lahko vzamete čas in počasi delate, da izboljšate svoje veščine risanja figur. V nadaljevanju Jeff Mellem prikazuje osnove risanja armatur, izvlečenih iz svoje knjige, Kako risati ljudiin zakaj začeti na ta način vodi do boljših številk navzdol. Uživajte!

Risba armatur 101

Najboljši način, da se naučimo risati človeško figuro, je začeti čim bolj preprosto. Pozabi na sledenje obrisov. Pozabite na sence in vrednote. In pozabite na kožo, kosti in poteze obraza.

Kar morate narediti je, da lik skuhate do njegovega bistva, nekaj tako preprostega, da ga lahko hitro narišete; nekaj tako jasnega, da ni vprašanja, kaj predstavlja. Ko ljudje, ki ne znajo risati, želijo skicirati osebo, se pogosto znajdejo s palico. To je približno tako preprosto, kot lahko.

Težava s standardno figuro palice je, da nima informacij, na katerih bi lahko risal. Vendar lahko z nekaj dodatki in modifikacijami preprosto figuro palice spremenite v temelj za risbo.

Ugotavljanje figur Stick

Če vzamete figuro iz palice in dodate nekaj ramen in bokov, dobite nekaj, kar je veliko bolj podobno človeškemu kot običajna figura palice. Če dodate tudi nekaj rok in nog ter nekaj upogibov v komolcih in kolenih, nekaj volumna glave in ohranite vse dele v sorazmerju z resnično osebo, boste na koncu dosegli nekaj, kar je enostavno risati in prepoznati kot človek. V umetnosti to poenostavljeno figuro imenujemo armatura.

Učenje risanja armatur je odličen kraj za začetek risanja figur. Ni vam treba skrbeti, da bo armatura videti kot oseba, ki jo rišete. Ko odvzamete vse podrobnosti, vam ostane le še diagram postavitve nekoga. Z zmanjšanjem številke na to preprosto predstavitev pridobite moč za analizo in pretiravanje s pogledi, ki jih vidite in izmišljujete položaje, ki si jih predstavljate.

Odložite kretnje ... Za zdaj

Pomembna opomba pri risanju armatur: To ni risanje s kretnjami. Ritetske risbe so boljši način za izdelavo risbe, saj kažejo tako pozu kot tudi delež vaše figure (tako kot armatura), vendar tudi vaši risbi dajejo ritem in pretok.

Armatura je bolj konkreten, tog sistem, ki odpira vaš občutek za sorazmerje in je enostaven in jasen način za izgradnjo poza. Risba z gestami je pomembna veščina, ki jo je treba obvladati. Toda za zdaj se držite armaturke kot načina, ki vam bo pomagal videti zunaj površine predmeta.

Zdaj pa pojdimo na demonstracijo risanja armatur.

1. Narišite glavo

Prvi korak pri risanju armature je narisati oval za glavo. Začnem z glavo, ker vzpostavi delež za preostali del telesa. Pozorno bodite pozorni na kot, pod katerim se glava nagiba v levo ali desno.

Ko narišete oval, vam ni treba hoditi okoli in naokoli. Samo narisajte elipso v enojnih črtah enkrat približno tako. Pomaga vaditi risanje krogov različnih velikosti in podolgovatij, dokler ne morete dosledno risati preproste ovalne oblike.

2. Narišite zemljevid obraza

Zdaj morate določiti, kako se glava nagiba naprej ali nazaj. Svojo obliko morate razmišljati kot kroglo in ne ravno krog. Krogla ima tri dimenzije, kjer ima kot krog le dve. Vem, da je stran ravna in ima vaš krog samo dve dimenziji, vendar se zdi, da ima globino preprosto tako, da ovijete črto okoli ekvatorja krogle.

Če želite videti, kako to deluje v resničnem življenju, ovijte gumijast trak okoli kroglice ali narišite črto okoli sredine balona. Ko končate kroglico ali balon stran od sebe, se zdi, da se krivulja črte lokira navzgor; če ga nagnete naprej, se bo zdi, da bo lok potonil navzdol.

Ta črta okoli sredine ovala predstavlja linijo oči. Brada bo padla na dnu ovala. Dno nosu je na polovici med očesom in brado. Usta so na polovici poti med linijo nosu in brado. Te vrstice lahko dodate, če želite pokazati smer in nagib glave.

3. Dodajte vrat

Želeli boste dodati linijo za vrat. Ta linija na splošno predstavlja hrbtenico. Še ne skrbite za anatomijo; samo naj se črta začne na zadnji strani krogle nasproti obraza.

Vrat se v veliki meri upogne in zasuka, zato mu ne pozabite dati nekaj ukrivljenosti. Tudi ko človek gleda naravnost, lahko v profilu vidite naravno ukrivljenost vratu.

4. Narišite torzo

Naslednji korak je razgibavanje telesa do stopal. Narišite črto, ki predstavlja trup. Tako kot vrat tudi ta linija sledi splošnemu gibanju hrbtenice, vendar ne poskušate narisati samih krivulj hrbtenice.

Ne skrbite za zunanjo krivino hrbtenice v rebri ali notranjo krivino v pasu. Poskušate ujeti splošno gibanje trupa navzdol do bokov.

5. Dodajte boke

Na armaturi so boki predstavljeni z ravno črto, ki je pod kotom 90 stopinj od podlage hrbtenice. Tako je enostavno ugotoviti, kako narisati črto kolka. Ko narišete linijo trupa, bo linija boka pravokotna nanjo.

Ko so obrnjeni naprej, so boki širši od glave. Ker pa se telo obrne na stran, ta črta predvideva in bi lahko bila majhna kot ena sama točka.

6. Narišite noge

Noge naj bodo približno toliko, kot sta glava, vrat in trup skupaj (ob predpostavki, da telo ni skrajšanih), upognjene na sredini za koleno. Dodajte preprosto črto, ki bo pokazala smer nog in zasidrala svojo figuro na tla.

7. Narišite ramena in roke

Vsaka rama se premika neodvisno, zato jih nista predstavljena z ravno črto, kot so boki. Ko so ramena skrčena ali zasukana naprej, naj ramena odraža to z ukrivljeno črto.

Linija ramen se povezuje s trupom pod pravim kotom, podobno kot boki, vendar se ukriva navzgor, navzdol, naprej ali nazaj, ko se odmika od telesa, glede na pozo. Roki in roki na podoben način dodajte noge in stopala, le nekoliko krajše.

Sorazmerje

Ko boste udobno postavili armaturo, boste morali začeti paziti, da bo razmerje popravljeno. Vsak človek je malo drugačen. Nekateri imajo dolge noge in kratek trup. Drugi ljudje imajo lahko dolge roke ali široka ramena ali počepne glave, zato imate pri risanju teh stvari veliko prostega časa.

Kljub temu je klasični delež odraslega visok približno sedem in pol glav. Vrh glave do sramnega območja je visok štiri glave. Noge so približno tri in pol dolžine glave visoke, veliko ljudi pa jih raztegne na bolj kipce štiri glave.

Armature v gibanju

Odličen način za vadbo armature je, da se ji da nekaj narediti. Ta armatura je na ramo dvignila težko vrečko.

V vsaki od risb sem moral upoštevati, kako se bo premikal in kako bo ostal uravnotežen. Pomaga, da sami sprožite gibanje, preden dobite armaturo, da izvede isto gibanje na strani.

Vaja:Ustavite se tukaj in izberite eno od armatur, ki ste jih narisali iz referenc. V mislih si predstavljajte gibanje, ki ga je oseba doživljala, ko je zajela to sliko. Ukrepaj, če lahko. Zdaj poskusite narisati armature, ki animirajo gibanje pred in po trenutku, ko ste narisali sliko.

Premik proti risanju z gestami

Armature so dobre za analizo poze in jasno določitev položaja telesa. Največja pomanjkljivost začetka risbe z armaturo je, da se togo in počasi spušča na papir. Risba s potezami je še hitrejši način za prenos gibanja in pretoka poze, hkrati pa še vedno jasno prikazuje, kako je telo postavljeno. Potrebujete veščine risanja armatur, čeprav tega dejansko ne odlagate na papir.

Risba s kretnjami ne gre za risanje skeletne zgradbe ali konture telesa; gre za zajem celotne poze kot ene tekoče risbe. To pomeni, da lahko označite zasuk hrbtenice ali zunanjo krivino bokov, vendar o teh posameznih delih ne razmišljate toliko, ko poskušate ujeti energijo celotne poze. Še vedno vam mora dati vse informacije o položaju, ki jih je armatura storila, hkrati pa vam mora dati občutek za celotno temo - ne samo, kako se vse skupaj ujema, temveč tudi odnos in energijo osebe, ki jo rišete.

Razliko med armaturo in kretnjo lahko vidite na teh dveh risbah iste poze. Obe kažeta, kako je telo postavljeno in delež figure, toda gesta daje občutek ritma in pretočnosti. Lahko uporabite temno črto, da poudarite raztezanje na kolku ali zvijanje skozi trup in svetlejše, bolj gladke črte na sproščeni roki.

Ta začetna opažanja, zapisana v vaši risbi s kretnjami, se bodo uresničila, ko se bo risba razvijala in pripomogla k ohranjanju energije in čustev do končnega upodabljanja.

***

Zdaj, ko veste, kako narisati armaturo, se lahko lotite učenja vsega, kar morate vedeti o risanju z gestami. Od tam se lahko premaknete na osnovno okostje telesa, poenostavite volumne, naučite večjo anatomijo in nato, kako vse skupaj sestaviti za uspešno risanje figur.

In Josha Mellema Kako risati ljudi zajema vse skupaj s postopnimi lekcijami, vajami in nalogami na poti. Svojo kopijo dobite tukaj!


Poglej si posnetek: Thoughts on humanity, fame and love. Shah Rukh Khan (Julij 2022).


Komentarji:

  1. Gregos

    Hvala, ti lahko tudi jaz kaj pomagam?

  2. Emery

    Mislim, da se motiš.

  3. Sakus

    Dobro opravljeno! Vstrajaj!



Napišite sporočilo